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项目 01

AI 艺术是(不是)艺术

年份
2025
媒介
生成式多代理装置
在《AI 艺术是(不是)艺术》中,我将自己使用 AI 的实践带入一场持续的争论:艺术的价值何在,创作又在怎样的条件下发生。我关心的是,当我用来创作作品的技术也对作品作出评判时,会发生什么。这件装置让这些评判以我的面孔和声音出现,将我的实践置于争论之中。
我为两个 AI 智能体设定了相互对立的立场,围绕使用 AI 创作的作品能否成为艺术展开辩论。它们实时生成对话,并以我的克隆声音发言。对话在作品的艺术地位与涉及作者身份、同意、所有权和报酬的假想情境之间展开。从多张生成图像中选择一张,引出了这种选择究竟为创作贡献了什么的问题;复制一个人的声音,则引出了谁有权授权使用它的问题。对话随着每种情境中特定的决定及其后果而发展。争议中的技术生成了双方的论点。两个智能体都不能完全代表我的立场。
我在两张照片中分别摆出捂住耳朵和遮住眼睛的姿势。我用 AI 将这两张照片转化为三维模型,再将模型融合为一个形象。这个形象在投影到展厅的虚拟房间中以旋转视角呈现。这些动作让人联想到三不猴,但其中捂住嘴的形象缺席了。话语在这些阻隔感官的动作之间继续。在人物与周围房间的表面,浅色表层局部退去,露出深色的三角网格,显现出它们的几何构造。这些表层反复退去、复现。我以这种循环出现的视觉衰败,为立场交锋的不稳定,以及长期置身于这些争论之中可能产生的麻木赋予形态。
我通过编辑与编程来创作作品的声音,将自己筛选、剪辑和编排的 AI 生成录音,与播放过程中由算法创作并合成的乐句结合起来。一个反复出现的电子音乐动机在对话之下持续响起,器乐段落则在发言的间隙凸显出来。算法协调音乐与语音的进入时机和持续时间:一段音乐可以在回复生成期间继续播放,而已经生成完毕的回复也可以等待一个乐句结束后再开始。我用节奏脉动和不断变化的声音质感,让听众在争论持续时保持聆听的兴趣。音乐本身也由生成、编辑与作曲中的决定构成,而这些决定恰恰受到对话中那些声音的质疑。
它们的评判也涉及我如何生成、保留、修改和呈现自己的形象与声音。这些决定塑造了观众看到和听到的内容,使装置成为正在被讨论的实践的一个具体实例。我自己的作品始终处于我所启动的这些评判之下。

问答

关于这件作品

为什么是两尊半身像,而不是三尊?
“三不猴”通常捂住耳朵、眼睛与嘴巴。这里,捂耳与捂眼的形象融合为一个双重图像,捂住嘴巴的形象则缺席了。两个克隆声音以持续发声占据这一空位。
AI 在这里如何被使用?
AI 系统生成相反的论点、复制 MT 的声音并重构他的肖像。正在被争论的技术,由此建构了争论的正反双方。
这件作品真正追问的是什么?
机器借 MT 的面孔与声音发言,同时表演两个被有意设定为极端的立场。两种立场在 AI 创作实践内部展开对抗,而它们所评判的正是这一实践。